在英雄联盟里面木木算是比较热门的打野英雄了,因为之前日炎的缘故,所以木木打野也曾掀起一波热潮,所以从S11赛季开始,木木就是忽上忽下,可是在这个打野版本很强势的前期,木木这种英雄没有了装备加持,真的就像是一个超级兵一样,q技能冷却时间长不说,还没有实际的伤害能力,w技能还有e技能都要贴脸才能输出,很大程度上就表示了,挨打换血的卑微姿态,所以设计师也是于心不忍

在最近又公布了关于木木的改动计划,对于前期的容错率还有伤害方面做出了调整,但是玩家依然表示很担忧。

其实从天赋上来看,木木已经没有特别适合的搭配了,不管是走肉还是征服者都是差一点意思的感觉,毕竟没有螳螂盲僧这种英雄来的实在,伤害打的非常明显,玩木木在没有了高伤日炎后就总是挨打,前期打不赢打团又打不动,这就是控制流打野的现状,当然仅仅指的是木木还有蒙多等,也就是现在的大环境下都是进攻性打野为主流。

那么再回到木木改动的内容:q技能冷却时间3秒,同时需要释放一次充能,最大充能2次。w技能基础伤害提升,百分比伤害降低,r技能眩晕效果全等级1.5秒。这样的改动实在是超前的想法,毕竟木木好长时间没大改了。

从木木的改动计划来看,前期的木木明显是增强了不少,但是增强的内容是技能的容错率。也就是6秒内可以释放两次q技能,充能没有了又要等冷却14秒。在gank抓人还是打野怪都有不错的改善,可是中后期的伤害却下滑了很多,一般来说,木木打野主要还是靠ew技能,同时刷新被动来刷野,而这种的改动无疑是加快的前期的成型节奏,可是伤害型打野不会让你老实刷野,很大程度上还没有6级,下路就崩了10个头,这就很难受了。

木木从胜率上来看,是越到后期赢得几率越大的,可是这样一改动无疑是掩耳盗铃而已。

不少玩家对这种无效加强表示:木木这样的改动肯定是增强呀,但是中后期大大削弱。那么团战后期能玩吗?其实这种担忧很容易理解,因为木木的主要定位就是控制打团型打野,增强控制降低伤害,让队友来输出这很明显就会存在一个问题,队友的输出能够跟上吗?最后就会形成两极分化,同理。冰女的控制很足吧,但是为什么胜率同样上不去?因为但凡需要靠队友打出伤害的英雄都很难上分。最后就形成各种骂战的逆风局,木木这种的改动还是削弱了呀。

对此,你认为木木这种英雄到底会不会因为这些改动而重新火起来吗?

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